Estratégia adicionada por Maizou
164
164
Média de Avaliação: |
4.9 |
Avaliações: |
132 |
Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
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1 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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Nível 1+ Script |
2 | 4.9 | 164 | 81
1:21
|
11 | |||
2 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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Tested 6 January 2021
|
Nível 1+ Script Seleção da Equipe |
2 | 4.9 | 214 | 72
1:12
|
10-11 | ||
3 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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Nível 1+ Script Seleção da Equipe |
2 | 4.9 | 65 | 66
1:06
|
10 | |||
4 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
10 rounds
Cheap pets from AH if you cannot afford some of the more expensive pets. |
Nível 1+ Script |
2 | 4.9 | 43 | 74
1:14
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10 | ||
5 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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This is an alternative to the existing Bronze Whelpling + Widget the Departed strategy here. If you have those two pets, I'd recommend using that strategy.
Emmigosa is a unique, cageable pet from a Legion quest in Azsuna, and Spectral Ravens are a wild capture in Nazmir. This strategy isn't as quick or efficient as the Whelp 'n' Widget one, but it exists here for those that don't have those pets. This alternative setup usually takes 1 extra round, sometimes 2. |
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 4.8 | 35 | 74
1:14
|
11 | ||
6 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Note: It works only with a S/B Breed!
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Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 4.8 | 43 | 85
1:25
|
16-17 | ||
7 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Raça (breed) Nível 1+ Script Seleção da Equipe |
2 | 4.8 | 87 | 58
0:58
|
9 | |||
8 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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If a crit throws your dragonkin racial off the sequence, just pass the round you'd have it wasted on killing Deebs.
H/S Bronze Whelpling works, if you cast "Lift-Off" in the last round with Deebs, but the fight will take longer this way. |
Raça (breed) Nível 1+ Script Seleção da Equipe |
2 | 4.8 | 77 | 71
1:11
|
10 | |
9 |
Qualquer Nível 4+ Mascote
|
|
Nível 4+ Script |
2 | 4.6 | 9 | 84
1:24
|
13+ | ||
10 |
Qualquer Nível 5+ Mascote
Qualquer Nível 15+ Mascote
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Script thanks to Lanseril
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Nível 5+ Script |
2 | 4.1 | 16 | 118
1:58
|
18 | ||
11 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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A newer one that should feel more dynamic due to no swapping, based on Bronze Widget.
There are three unlucky cases of *your* own crits the first of which applies to the original strategy aswell: 1. A crit on Deebs throws the dragonkin racial out of the sequence. Solution: Pass when Deebs would have died on the racial. 2. The crit from the initial portion of "Early Advantage" makes it unable for the proc to apply, so Tyri survives. Solution: I've seen it only once, and improvised: https://pastebin.com/raw/dgxVt1jH Do you have other ideas? :-) 3. The crit from the second portion of above renders Tyri dead. Solution: See the note at the bottom. |
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 6 | 82
1:22
|
11 | ||
12 |
Qualquer Nível 4+ Mascote
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1.5 min fight length
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Aleatório Nível 4+ Script |
2 | 5.0 | 7 | 100
1:40
|
13+ | ||
13 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
I tested in the 9.2 patch and it still works. This strategy uses as a base the fight you need Enchanted Broom, but Lovebird Hatchling is cheaper and a 99% chance of success, it can change a little if you have critics hits on your opponent, but it does not fail!
Its a little longer than other strategies, but my focus its the pets that are easy to get or/and cheap to buy! |
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 13 | 105
1:45
|
15 | ||
14 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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Fight length: 1 minute 21 seconds
|
Script Inalcançável |
2 | 5.0 | 9 | 80
1:20
|
12 | ||
15 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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PBLK recorded averages = 1:20-1:23/10-11 rounds.
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Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 13 | 80
1:20
|
10-11 | ||
16 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Script thanks to Sirzooro
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.9 | 10 | 120
2:00
|
17+ | ||
17 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
I have used this strategy well over a hundred times and it only fails occasionally so I am very confident to recommend it as a fully working one.
The basis for this strategy was found on wowhead and suggested by user Perturabo137, see the comments at the following url: Link I have made some minor changes to the wowhead version such as just using 'Diseased Bite' on Puzzle, only swapping to the levelling pet when Puzzle enters the fight and passing as soon as Puzzle's health drops to about 500 as he will use 'Portal' which always goes first. On average each battle takes 1 minute and 25 seconds. |
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 4.2 | 5 | 86
1:26
|
14+ | ||
18 |
Qualquer Nível 4+ Mascote
|
ADDED TD SCRIPT. Should cover most scenarios of misses as well.
Solid strat for leveling a pet. I usually take my lvl 1s outside the garrison and one Filhote de Friospinha encounter gets them to lvl 8, more than ready for this. Then a couple of this and they're 25 (first gets them to 20). It might fail if you miss the Explode on Tyri (you might actually save it killing it with your Estrelita de Ferro), or if you kill Puzzle prematurely with a Golpe Final critical. |
Aleatório Nível 4+ Script |
2 | 3.7 | 8 | 98
1:38
|
12+ | ||
19 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
If you are having trouble with your HS/HP Bronze Whelpling and do have a P/P Infinite Hatchling from the Pandaria Timewalking vendor (2200 Time-Warped Badges), you can use this fast, easy, reliable strategy that was mentioned in earlier posts but never drawn out for ease of use. Fight duration: ~1:15
|
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 2 | 80
1:20
|
11 | ||
20 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
There's a chance that Lost Netherpup will miss his first shot at defeating Tyri, and the backline will take some damage, but otherwise level 1 pets should be safe.
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Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 4 | 80
1:20
|
12+ | ||
21 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Raça (breed) Nível 1+ |
2 | 5.0 | 3 | 95
1:35
|
12 | |||
22 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Raça (breed) Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 2 | 85
1:25
|
11+ | |||
23 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
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I achieved the best winrate with this strategy, but it still has some RNG in it.
It is possible that your Mechanical Dragonling misses the explosion (since it has 90% hitchance). In that case the fight still could be doable if you can kill Tyri with Widget before it kills your low level pet (Spectral s., then keep Pounce). The fight continues normally when Tyri is dead. |
Aleatório Nível 1+ |
2 | 5.0 | 1 | 98
1:38
|
13+ | ||
24 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
NOTE: It has to be a S/B Membro Perdido
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 3 | 75
1:15
|
13 | ||
25 |
Qualquer Nível 5+ Mascote
|
Fight takes 1m50s
You can use a level 3+ leveling pet but because of RNG a level 5+ is preferred Script made by Sanctumm |
Nível 5+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 120
2:00
|
16 | ||
26 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
RIP to the 2 Round Stun strat. You were a thing of beauty -_-
Ratings reset and strategy updated for 10.2 changes. From 10 rounds to 13 and 1m 25s to 1m 37s |
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 97
1:37
|
13 | ||
27 | 2 | 0.0 | 1 | 177
2:57
|
21+ | |||||
28 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
There is some small amount of RNG which comes from comes from getting too many crits on Deebs while Anomalus survives (Any suggestions welcome). Even if that happens you can continue BUT there is a 10% miss chance on Ghostly Bite which can stuff you up (the 2nd Ghostly Bite just wait until CD finishes). I ran it 100 times and had 1 failure.
If you want to avoid the above RNG, change Corrosão to Toque Gosmento (script will still work) but it will add up to 10 seconds and 1 round. After Anômalus dies, bring in Afogadinho and use Golpe Temerário on Deebs. Side note: a Green drowned hatchling works. I have 3 Anomalus and I run this 3 times without healing (and lines up well with the 4min CD on heal pets). PBLK: 10 rounds, 1:14 PBLK: 10 rounds, 1:15 PBLK: 11 rounds, 1:17 |
Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 80
1:20
|
11 | ||
29 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
ALL credit to nogulpfrog;
inspired by those amazing strats |
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 3 | 61
1:01
|
9 | ||
30 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Sims as 497/500 (at least 2 big crits to fail).
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 70
1:10
|
10 | ||
31 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
I did not have Vassoura Encantada for this tactic so made my own with a different pet with Varredura.
No need to grind Tournament for this. Script thanks to Dagnasty |
Script |
2 | 4.9 | 2 | 102
1:42
|
15 | ||
32 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Raça (breed) Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 4.7 | 1 | 95
1:35
|
12+ | |||
33 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Variant of the Bronze/Widget strat. Credit to the original creator of that strat.
This strat takes precisely 1:15 per run. So any pet 1-25 just unde r10 minutes Spectral Raven is relatively easy to get vs Widget. Wickerpup like many have said is another decent option, but I was annoyed with the stun from Ghostbite. |
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 4.5 | 2 | 75
1:15
|
11+ | ||
34 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
This is a variation of the Enchanted broom
|
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 4.2 | 4 | 115
1:55
|
20+ | ||
35 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
10% Chance of failure due to Call of Darkness
Strat is 1:45 min/sec |
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 4.0 | 1 | 115
1:55
|
15+ | ||
36 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ Script |
2 | 4.0 | 1 | 140
2:20
|
20+ | |||
37 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
There is a very low chance it will fail if the Fel Pup misses Tiry more than twice letting her kill the leveling pet. However it only happened once in hundreds of tries.
It often self recovers by the time Puzzles comes in. |
Aleatório Script |
2 | 3.7 | 2 | 105
1:45
|
13 | ||
38 |
Qualquer Mascote
|
Simple strategy if you have these pets.
Enjoy! |
Aleatório Script |
2 | 3.3 | 1 | 115
1:55
|
17 | ||
39 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Abit of RNG in the end but the battle is always won and exp for leveling pet. Script made by Sanctumm
|
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 3.4 | 1 | 118
1:58
|
13+ | ||
40 |
If Moonfire does not miss the battle ends in 8 rounds, otherwise in 9 rounds.
|
Script |
2 | 3.5 | 0 | 68
1:08
|
8-9 | |||
41 |
Qualquer Nível 5+ Mascote
|
Does not work with level 1 Dragonlings in leveling spot. Succeeds almost 100% of the time.
|
Aleatório Nível 5+ |
2 | 3.5 | 0 | 115
1:55
|
13+ | ||
42 |
Qualquer Nível 23+ Mascote
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
This strat levels 2 pets - one close to 25 (just avoid critters) and one level 1 or higher (any kind). Takes 15 fast turns and works 9 times out of 10 (it's a bit shorter than Novaya's with the Mechanical Dragonling Pandaren but less safe). - Credits: Strat was inspired by Berendine's use of Emmigosa but weakens Tyri & Puzzle in the background with TWO Arcane Storms. Thanks to Celierra#1492 for the essential improvement that is integrated in the revised version!
|
Aleatório Nível 1+ |
2 | 2.7 | 3 | 115
1:55
|
15 | ||
43 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
A purely wild pet team. No upfront cost to your Squirt leveling. There is potential RNG and fail states, though rather rare.
|
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 105
1:45
|
13-17 | ||
44 |
Qualquer Nível 4+ Mascote
Qualquer Nível 22+ Mascote
|
The strategy is not designed by me, I have to give credit to Remte for that, as I had seen her comment on a similar build that only had 1 leveling pet in there. so I made it into a Rematch Team/TD script.
|
Raça (breed) Aleatório Nível 4+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 180
3:00
|
21+ | ||
45 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 120
2:00
|
14-18 | |||
46 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Nível 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 140
2:20
|
19 | |||
47 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
If Tyri crits on your starlet you can restart the fight, if he crits on your 1+ pet it might dies
|
Aleatório Nível 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 98
1:38
|
14 | ||
48 |
Qualquer Nível 5+ Mascote
|
Fight take 1m40s
Script made by Sanctumm |
Nível 5+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 107
1:47
|
13+ | ||
49 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
This one is for anybody who doesn't have the right pets for other strats. Use it to level yourself a Ravenous Prideling, and I'd highly recommend that strat for spamming Squirt as it's slightly faster/more efficient!
|
Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 100
1:40
|
12-15 | ||
50 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
This strategy was taken as a basis, but mine is more reliable with still fairly accessible pets.
Below described ideal course of battle, but TD Script designed with acceptable level of variability in mind, excluding multiple misses or critical hits. |
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 96
1:36
|
12 | ||
51 |
Qualquer Nível Great Sting
Turn 5-+ Mascote
|
2 | 0.0 | 0 | 92
1:32
|
12-14 | ||||
52 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
Takes around 1m45s-2mins per fight :-)
Works with SL prepatch - Leveling pets from 1+ Script made by Sanctumm |
Raça (breed) Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 123
2:03
|
19 | ||
53 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
If you were broke like I was at my first Squirt Day, try this strategy with two inexpensive pets.
This strategy will work without damage to the level 1 pet most of the time. With Chamado da Escuridão applying a 10% miss rate, the back line could take a hit from Tyri's Talho Supremo. ~1:45 G'luck and let me know if any questions! |
Aleatório Nível 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 105
1:45
|
12+ | ||
54 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
This is yet another alternative for folks who don't have pets to meet other strategies. This one can be a little slow depending on RNG, but I've never had it fail.
|
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 86
1:26
|
10+ | ||
55 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
time: 1min50sec Abit of RNG in the end . |
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 110
1:50
|
17 | ||
56 |
Qualquer Nível 1+ Mascote
|
UNTESTED
There is a chance this could go 13 rounds (~5%) Emmigosa might also work in slot #1; Use Sopro Flamejante & Surto de Poder |
Aleatório Nível 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 86
1:26
|
11+ |
Incl. passos:
Qualquer Nível 1+ Mascote
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
De alguma forma essa luta me traz lembranças de noites mal-dormidas e mouses quebrados...
0
Você precisa entrar para votar em comentários.BoBo escreveu em 2024-04-22 01:18:18
10
Você precisa entrar para votar em comentários.MissMandie
escreveu em 2022-03-25 06:12:34
I start with my Enchanted Broom, Squirt has Deebs out.
*Enchanted Broom*
-'Sweep' - forces Deebs to switch with Puzzle
*Switch to my lvl pet*
~Puzzle casts 'Dodge'
*Switch to my Boneshard*
-'BONESTORM' #1
-'BONESTORM' #2
-Boneshard has first death
-'BONESTORM' #3
*Switch back to Enchanted Broom*
-Boneshard dies on backline
~Puzzle casts 'Dodge'
- 'Wind-Up'
- 'Wind-Up'
~Puzzle dies, Deebs comes in
- 'Batter'
~Deebs dies, Tyri comes in
- 'Batter'
~Tyri dies
-VICTORY!
I've been doing the same thing all day today just like that, nothing changes. I still count 11 turns but I don't pass, is it because I switch instead of waiting until Boneshard dies?
Also, I have never used scripts before and attempted to give it a go tonight, only when I start the battle the Auto button is greyed out and I can't use it. Any ideas on why that is and how I might fix it?
Thanks ♥
2
Você precisa entrar para votar em comentários.UncleVinny#11559
escreveu em 2022-04-23 16:06:26
7
Você precisa entrar para votar em comentários.Sunshine529
escreveu em 2022-09-05 23:55:59
if [enemy(#3).active]
change(#2) [!self(#2).played]
change(#3)
use(Wind-Up:459)
endif
change(#1) [self(#3).aura(Undead:242).exists]
use(Sweep:457) [round~1]
use(Batter:455)
use(BONESTORM:649)
use(BONESTORM!:1761)
use(BONESTORM!!:1762)
(edited)
3
Você precisa entrar para votar em comentários.TioTinker
escreveu em 2024-01-28 16:54:14
Thank you!
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Konstapeln
escreveu em 2023-12-08 09:09:27
For mass get three Boneshards (they currently 32 gold each on AH). With the lowered CD on "Revived Battle Pets" to 4 minutes in the Garrison you will never need to use bandages again.
Also, set the addon to automatically automatically load healthiest pet and you will never need to manually swap Bonestorms again. I've personally set the pet leveling queue to automatic and to automatically add any new pets to that queue.
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Jozee
escreveu em 2023-04-12 15:35:12
"Found error: Invalid Condition: '!self(#3).active' (Not found cmd: 'self.active')
I have tried all of the scripts in the comments and noone seems to work at all. Is it my addon that is bugging or are others having this issue aswell?
8
Você precisa entrar para votar em comentários.Remte
escreveu em 2023-04-12 15:45:02
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Jozee
escreveu em 2023-05-14 19:42:54
1
Você precisa entrar para votar em comentários.AB escreveu em 2023-04-12 11:09:54
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Kazzula#2904
escreveu em 2022-02-01 20:58:27
(edited)
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Mordred#1140
escreveu em 2022-01-24 12:13:59
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Coolzero
escreveu em 2021-11-03 05:25:05
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Melandroso
escreveu em 2021-10-19 09:45:39
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Vickie#1101
escreveu em 2021-08-26 15:46:06
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Terassi escreveu em 2021-07-13 03:50:12
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Quinbouie escreveu em 2021-07-12 19:18:10
4
Você precisa entrar para votar em comentários.Thatfrizbeeguy
escreveu em 2021-07-12 19:54:30
ability(Sweep:457) [ round=1 ]
change(next) [ !self(#3).active & !self(#3).played ]
ability(Wind-Up:459) [ enemy(#3).active ]
standby [ enemy(Puzzle).aura(Dodge).exists & self(#3).played ]
ability(#1)
ability(#2)
ability(#3)
change(#1) (edited)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Arisamorak
escreveu em 2021-07-12 22:27:25
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Nalain#1100
escreveu em 2021-07-12 12:07:10
standby [round=4]
ability(Sweep:457) [ round=1 ]
change(next) [ !self(#3).active & !self(#3).played ]
ability(Wind-Up:459) [ enemy(#3).active ]
ability(#1)
ability(#2)
ability(#3)
change(#1)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Alindia
escreveu em 2021-07-12 15:17:36
0
Você precisa entrar para votar em comentários.teelo escreveu em 2021-07-12 18:20:31
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Shea#1941
escreveu em 2021-07-12 17:26:19
It does add in another turn, but its solid for me with no level pet deaths. I have 3xBoneshards but only one Broom, so I like to keep the health of the broom up enough so I can reduce the need to heal the pets for the battle and level up faster. This lets me battle at least 3xs before I have to heal by swapping in my Boneshards.
Changes start at turn 2. As I understand it, this type of modification does not get a new strategy to publish, and should be added as a comment. Many thanks again to Myzou's strategy.
Turn 1: Sweep – Puzzle is forced in
Turn 2: Wind-up X1
Turn 3: Swap to your Level Pet
Turn 4: Swap to your Boneshard
Turn 5: 10% BONESTORM (1st slot one)
Turn 6: 30% BONESTORM (2nd slot one)
Turn 7: 50% BONESTORM (3rd slot one)
Turn 8: Pass – your Boneshard dies
Turn 9: Bring in your Enchanted Broom - Sweep.
Turn 10: Tyri comes in - Batter x1
Turn 11: Deebs comes in - Batter x1
Turn 12: Puzzle comes in
Is health above 305?
Yes - Wind-up x1
No - Batter
(edited)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Alindia
escreveu em 2021-07-12 11:56:36
0
Você precisa entrar para votar em comentários.JMacEyE escreveu em 2021-05-28 14:56:50
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Gráinne
escreveu em 2021-05-28 22:45:10
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Baklava#1199
escreveu em 2021-05-13 23:33:01
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Pandarrows#1987
escreveu em 2021-05-13 11:34:12
6
Você precisa entrar para votar em comentários.Dyz
escreveu em 2021-02-27 16:12:20
ability(Sweep:457) [ round=1 ]
change(next) [ !self(#3).active & !self(#3).played ]
ability(Wind-Up:459) [ enemy(#3).active ]
ability(#1)
ability(#2)
ability(#3)
change(#1)
This works, same pets
(edited)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Honeywhiss
escreveu em 2021-04-13 14:49:54
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Self_Winding
escreveu em 2021-02-12 21:38:40
Beautiful Strategy. Never figured out the script ? thingy or what to do with them but after basically quitting Pet Battles early in Legion this is making leveling pets amazing <3 :)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Shadow#1352
escreveu em 2021-02-12 19:13:57
And it is so fast about 1 min per round you cant beat that (edited)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Kinrael#21690
escreveu em 2021-02-06 17:49:12
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Fibble#11671
escreveu em 2021-01-13 20:10:50
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Fal#2263
escreveu em 2020-12-23 16:25:00
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Fal#2263
escreveu em 2020-12-25 09:55:14
1
Você precisa entrar para votar em comentários.VanyaMia
escreveu em 2020-12-23 04:01:31
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Konstapeln
escreveu em 2020-12-08 03:44:08
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Zhea
escreveu em 2020-11-29 20:48:34
4
Você precisa entrar para votar em comentários.Zieda
escreveu em 2020-10-15 11:32:56
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Bruman#1853
escreveu em 2020-10-15 13:15:56
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Leorc#1923
escreveu em 2020-10-15 15:30:51
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Bostian escreveu em 2020-10-15 15:34:42
-1
Você precisa entrar para votar em comentários.Nessahelyan escreveu em 2020-09-30 16:50:57
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Marc#1896
escreveu em 2020-09-15 22:32:42
4
Você precisa entrar para votar em comentários.LustFly#1532
escreveu em 2020-06-17 20:44:51
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Khes
escreveu em 2020-06-17 14:47:01
quit [ self(Enchanted Broom).dead & self(Boneshard).dead ]
quit [ self(#3).dead ]
ability(Sweep) [ enemy(Deebs).active & enemy.round=1 ]
change(#3) [ enemy(Puzzle).active & enemy.round=1 & !self(Boneshard).dead ]
change(Boneshard) [ enemy(Puzzle).active & self(#3).active & !self(Boneshard).dead ]
if [ enemy(Puzzle).active & self(Boneshard).active ]
ability(#3) [ self.ability(#3).usable ]
ability(#2) [ self.ability(#2).usable ]
ability(#1) [ self.ability(#1).usable ]
change(Enchanted Broom)
endif
if [ enemy(Puzzle).active & self(Enchanted Broom).active & self(Boneshard).dead ]
ability(#3) [ !self(Enchanted Broom).aura(Wind-Up).exists ]
ability(#3) [ !enemy(Puzzle).aura(Dodge).exists ]
standby [ enemy(Puzzle).aura(Dodge).exists ]
ability(#1)
endif
ability(#1) [ enemy(Deebs).active ]
ability(#1) [ enemy(Tyri).active ]
standby
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Warpshard#1250
escreveu em 2020-06-17 16:23:45
quit [ self(Enchanted Broom).dead & self(Boneshard).dead ]
quit [ self(#2).dead ]
ability(Sweep) [ enemy(Deebs).active & enemy.round=1 ]
change(#2) [ enemy(Puzzle).active & enemy.round=1 & !self(Boneshard).dead ]
change(Boneshard) [ enemy(Puzzle).active & self(#2).active & !self(Boneshard).dead ]
if [ enemy(Puzzle).active & self(Boneshard).active ]
ability(#1) [ self.ability(#1).usable ]
ability(#2) [ self.ability(#2).usable ]
ability(#3) [ self.ability(#3).usable ]
change(Enchanted Broom)
endif
if [ enemy(Puzzle).active & self(Enchanted Broom).active & self(Boneshard).dead ]
ability(#3) [ !self(Enchanted Broom).aura(Wind-Up).exists ]
ability(#3) [ !enemy(Puzzle).aura(Dodge).exists ]
standby [ enemy(Puzzle).aura(Dodge).exists ]
ability(#1)
endif
ability(#1) [ enemy(Deebs).active ]
ability(#1) [ enemy(Tyri).active ]
standby (edited)
1
Você precisa entrar para votar em comentários.ProfBela
escreveu em 2020-05-04 19:58:16
1
Você precisa entrar para votar em comentários.ProfBela
escreveu em 2020-06-17 14:47:02
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Gráinne
escreveu em 2020-06-17 14:59:25
2. Did you forget to heal between battles?
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Darkiron escreveu em 2020-06-17 12:01:14
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Ucanrunback
escreveu em 2020-04-18 17:45:19
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Taya#2167
escreveu em 2020-05-12 06:30:49
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Drowsy#11724
escreveu em 2020-05-03 14:03:29
1
Você precisa entrar para votar em comentários.EllaBella
escreveu em 2020-05-03 18:12:12
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Raven escreveu em 2020-04-04 05:00:52
1
Você precisa entrar para votar em comentários.SilverTiger
escreveu em 2020-04-03 22:22:15
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Nessahelyan escreveu em 2019-10-22 07:44:22
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Aeryl escreveu em 2020-01-01 21:43:34
3
Você precisa entrar para votar em comentários.skarpethinn
escreveu em 2019-06-08 12:02:17
5
Você precisa entrar para votar em comentários.Berendain
escreveu em 2019-06-23 12:24:36
4
Você precisa entrar para votar em comentários.skarpethinn
escreveu em 2019-06-29 08:22:48
Boy, is my face red!! X-D
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Nessahelyan escreveu em 2019-10-22 07:42:39
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Khanso escreveu em 2019-10-22 02:00:45
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Eekwibble
escreveu em 2019-05-03 13:21:17
If you put your carry pet in slot #2 and Boneshard in #3, you can shorten the script to this:
ability(Sweep:457) [ round=1 ]
change(next) [ !self(#3).active & !self(#3).played ]
ability(Wind-Up:459) [ enemy(#3).active ]
ability(#1)
ability(#2)
ability(#3)
change(#1)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Guy escreveu em 2019-10-21 11:22:33
3
Você precisa entrar para votar em comentários.osios7#2484
escreveu em 2019-08-16 05:59:40
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Dor escreveu em 2019-05-24 19:32:36
When it comes to Boneshard's turn, If I do keys 3-2-1, Boneshard goes into undead on 2 then dies after 1, meaning I have to wait a turn after bringing in my broom so that wind-up hits on round 9 instead of round 8 (puzzle always has dodge up for 8)
If I do 1-2-3 instead, Bonestorm is just entering undead round after finishing 3. Swapping to Broom or passing puts me right on schedule to do two wind-ups that will hit round 9.
Haven't tested other combos, but has anyone else noticed this interesting tidbits for three supposedly identical actions?
1
Você precisa entrar para votar em comentários.zoog escreveu em 2019-05-24 22:30:57
-5
Você precisa entrar para votar em comentários.Xweaz
escreveu em 2019-03-26 09:22:59
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Gráinne
escreveu em 2019-03-26 10:44:53
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Treize escreveu em 2019-04-03 03:52:54
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Sascha escreveu em 2019-04-03 05:29:49
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Gráinne
escreveu em 2019-04-03 09:03:46
I can't imagine why OP would think it doesn't. The pets only have one breed, so breed confusion is not possible, and the strat is as straightforward as it could be, with no way to get it wrong.
1
Você precisa entrar para votar em comentários.acr escreveu em 2019-04-03 09:44:07
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Maslina
escreveu em 2019-04-03 17:31:50
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Gráinne
escreveu em 2019-04-03 17:53:25
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Xweaz
escreveu em 2019-04-10 21:05:34
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Staldion
escreveu em 2019-05-02 23:03:02
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Remte
escreveu em 2018-03-25 02:50:32
Also, if you use Boneshard's abilities starting from ability #3, you don't need to pass with him, but need with Broom instead, when Puzzle dodges.
1
Você precisa entrar para votar em comentários.ShinRyuuken
escreveu em 2018-04-29 16:28:47
Also Bonestorm doesn't show damage numbers when it hits Tyri, only the damage Boneshard takes after he's finished.
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Moara
escreveu em 2019-04-25 00:22:00
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Tun escreveu em 2019-03-25 17:54:33
Pet 1 - Iron Starlette (1,1,1)
Pet 2 - Mechanical Pandaren Dragonling (1,2,1)
Pet 3 - Any Level 1+ Pet
Turn 1 - Supercharge
Turn 2 thru 5 - Powerball
Turn 6 - Wind Up
Turn 7 - Powerball (Deeps should be dead by now, if not, Powerball until he dies)
Tyri Comes in to the battle
Turn 8 - Supercharge (You will die and get resurrected after this)
Turn 9 - Wind up (This should kill Tyri, (90% chance), if you miss, restart.
Puzzle enters battle
Turn 10 - Switch to level pet
Turn 11 - Switch back to Iron Starlette
Turn 12 - Powerball until Iron Starlette dies
Bring in Mechanical Pandaren Dragonling
Important - You can use explode as soon as Puzzle is under about 500hp, but make sure that Darkness isn't still up and that he isn't "dodging".
Turn 13 - Thunderbolt
Turn 14 - Breath
Turn 15 - Breath
Turn 16 - Pass
Turn 17 - Explode
Puzzle dies. Max xp!! Good times. :)
2
Você precisa entrar para votar em comentários.dokeefe1986
escreveu em 2018-12-26 04:36:21
-2
Você precisa entrar para votar em comentários.IvanYackinov escreveu em 2018-12-10 19:21:45
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Remte
escreveu em 2018-12-11 02:59:54
1
Você precisa entrar para votar em comentários.MolsonofAle escreveu em 2018-11-10 14:25:52
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Seb
escreveu em 2018-10-26 18:08:43
1
Você precisa entrar para votar em comentários.nomisuke
escreveu em 2018-11-05 05:08:50
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Mot
escreveu em 2018-10-05 14:45:34
BTW, still works in BfA, as of 2018-10-05
5
Você precisa entrar para votar em comentários.bleh
escreveu em 2018-06-08 01:29:39
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Golconda
escreveu em 2018-07-29 10:02:36
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Edmuir
escreveu em 2018-09-11 15:38:42
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Palkei#2140
escreveu em 2018-08-06 16:06:58
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Remte
escreveu em 2018-08-06 17:10:16
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Dirk
escreveu em 2018-07-16 15:08:43
3
Você precisa entrar para votar em comentários.Kati escreveu em 2018-03-15 11:49:26
quit [ self(Enchanted Broom).dead & self(Boneshard).dead ]
quit [ self(#3).dead ]
ability(Sweep) [ enemy(Deebs).active & enemy.round=1 ]
change(#3) [ enemy(Puzzle).active & enemy.round=1 & !self(Boneshard).dead ]
change(Boneshard) [ enemy(Puzzle).active & self(#3).active & !self(Boneshard).dead ]
if [ enemy(Puzzle).active & self(Boneshard).active ]
ability(#3) [ self.ability(#3).usable ]
ability(#2) [ self.ability(#2).usable ]
ability(#1) [ self.ability(#1).usable ]
change(Enchanted Broom)
endif
if [ enemy(Puzzle).active & self(Enchanted Broom).active & self(Boneshard).dead ]
ability(#3) [ !self(Enchanted Broom).aura(Wind-Up).exists ]
ability(#3) [ !enemy(Puzzle).aura(Dodge).exists ]
standby [ enemy(Puzzle).aura(Dodge).exists ]
ability(#1)
endif
ability(#1) [ enemy(Deebs).active ]
ability(#1) [ enemy(Tyri).active ]
standby
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Tobi#1331
escreveu em 2018-06-13 18:36:33
0
Você precisa entrar para votar em comentários.OmniSLiver escreveu em 2018-06-14 09:29:12
4
Você precisa entrar para votar em comentários.ShinRyuuken
escreveu em 2018-04-29 21:31:14
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Jamie` escreveu em 2018-01-23 10:28:06
Enchanted Broom
Boneshard
level 1 pet
quit [ self(Enchanted Broom).dead & self(Boneshard).dead ]
quit [ self(#3).dead ]
ability(Sweep) [ enemy(Deebs).active & enemy.round=1 ]
change(#3) [ enemy(Puzzle).active & enemy.round=1 & !self(Boneshard).dead ]
change(Boneshard) [ enemy(Puzzle).active & self(#3).active & !self(Boneshard).dead ]
if [ enemy(Puzzle).active & self(Boneshard).active ]
ability(#3) [ self.ability(#3).usable ]
ability(#2) [ self.ability(#2).usable ]
ability(#1) [ self.ability(#1).usable ]
change(Enchanted Broom)
endif
if [ enemy(Puzzle).active & self(Enchanted Broom).active & self(Boneshard).dead ]
ability(#3) [ !self(Enchanted Broom).aura(Wind-Up).exists ]
ability(#3) [ !enemy(Puzzle).aura(Dodge).exists ]
standby [ enemy(Puzzle).aura(Dodge).exists ]
ability(#1)
endif
ability(#1) [ enemy(Deebs).active ]
ability(#1) [ enemy(Tyri).active ]
standby
0
Você precisa entrar para votar em comentários.John escreveu em 2018-03-01 01:53:42
12
Você precisa entrar para votar em comentários.Vhale escreveu em 2017-08-17 15:53:06
Enchanted Broom 2/2/2
Boneshard 2/2/2
Level Pet (1)
1. Sweep
2. Swap to Level Pet
3. Swap to Boneshard
4. BONESTORM
5. BONESTORM
6. BONESTORM
7. Pass (Boneshard Dies, Bring in Broom)
8. Wind-Up
9. Wind-Up (Puzzle Dies)
10. Batter (Deebs Dies)
11. Batter (Tyri Dies)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Jangeoffry escreveu em 2017-09-16 14:47:36
-1
Você precisa entrar para votar em comentários.Sissy escreveu em 2017-09-17 00:06:57
2
Você precisa entrar para votar em comentários.Forsake escreveu em 2017-10-16 11:49:49
change(#3) [round=2]
change(#2) [round=3]
ability(BONESTORM)
standby [round=7]
change(#1) [self(#2).dead]
ability(Batter) [round=10]
ability(Batter) [round=11]
ability(Wind-Up)
for the above strat
-1
Você precisa entrar para votar em comentários.Brugaris escreveu em 2017-12-01 02:29:28
ability(457) [round=1]
change(#3) [round=2]
change(#2) [round=3]
ability(649) [round=4]
ability(1761) [round=5]
ability(1762) [round=6]
change(#1) [ self(#2).dead ]
standby [round=8]
ability(459) [round=9]
ability(459) [round=10]
ability(455) [round=11]
ability(455) [round=12]
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Remte
escreveu em 2018-01-07 11:57:27
The parser doesn't recognise separate BONESTORMs yet. Tomorrow there's Squirt in EU so I'll check which way is the best.
0
Você precisa entrar para votar em comentários.MuffinManKen escreveu em 2016-10-21 19:54:10
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Aeryl escreveu em 2016-11-05 12:08:21
0
Você precisa entrar para votar em comentários.MuffinManKen escreveu em 2017-11-15 13:13:15
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Ralthor escreveu em 2017-06-27 19:07:23
ability(Sweep) [round=1]
change(#3) [round=2]
change(#2) [round=3]
change(#1) [self(#2).dead]
standby [self(#1).active & enemy.aura(Dodge).exists]
standby [enemy(Puzzle:1402).active & enemy.ability(Portal:1125).usable & enemy.hp<400]
standby [self(#2).active & enemy(Deebs:1400).dead & enemy(Tyri:1401).dead & enemy.aura(Dodge).exists]
standby [enemy.aura(Dodge).exists & !enemy(#1).dead]
ability(Cleave)
ability(Broom)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Ralthor escreveu em 2017-06-12 07:27:51
ability(Sweep) [round=1]
change(#3) [round=2]
change(#2) [round=3]
ability(Cleave)
change(#1) [self(#2).dead]
standby [enemy.aura(Dodge).exists)
ability(Broom)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Xpariah escreveu em 2017-06-19 00:35:45
So,
standby [enemy.aura(Dodge).exists)
to
standby [enemy.aura(Dodge).exists]
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Ralthor escreveu em 2017-06-03 19:04:20
ability(Sweep) [round=1]
change(#3) [round=2]
change(#2) [round=3]
ability(Cleave)
change(#1) [self(#2).dead]
ability(Broom)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Prudentius escreveu em 2017-06-04 16:42:44
Standby [ enemy.aura(Dodge).exists ]
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Ralthor. escreveu em 2017-06-05 03:52:08
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Ralthor escreveu em 2017-06-02 15:43:46
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Ralthor escreveu em 2017-06-02 16:41:55
This assunes:
Slot1: Broom - Slot2: Levelling pet - Slot 3: Weebomination
if [enemy(#1).active & !self(#2).played]
ability(Sweep)
endif
if [!self(#2).played]
change(#2)
endif
if [self(#2).active]
change(#3)
endif
if [self(#3).active & !self(#3).dead]
ability(Cleave)
endif
change(#1)
ability(Broom)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Anonymous escreveu em 2017-06-03 16:40:57
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Deedee escreveu em 2017-06-03 17:34:20
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Ralthor escreveu em 2017-06-03 18:39:31
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Deedee escreveu em 2017-06-03 16:11:03
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Feraah escreveu em 2017-05-05 00:59:04
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Macgam escreveu em 2017-01-04 17:03:13
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Marsieh escreveu em 2016-09-15 04:28:42
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Aranesh
escreveu em 2016-10-03 04:20:12
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Ziv escreveu em 2016-10-05 22:31:16
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Sol escreveu em 2016-09-14 20:33:52
And requires no minimum level of the leveling pet :)
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Cragganmore escreveu em 2021-07-06 09:54:53
1
Você precisa entrar para votar em comentários.Druzil#2921
escreveu em 2021-07-21 14:14:09
Der ist aber mittlerweile gefixt. Taktik funktioniert wieder ohne Probleme.
Bin gerade dabei und hab schon 20 Pets gelevelt, ohne das die Taktik einmal nicht funktionierte. (edited)
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Você precisa entrar para votar em comentários.Druzil#2921
escreveu em 2021-05-22 05:55:04
Habe erst vor kurzem mit Pet Battles angefangen, weil sie mich vorher nicht interessiert haben. Entsprechend viele Pets (hunderte) muss ich jetzt hochleveln.
Mit dieser Strategie habe ich jetzt über ca. 100 Pets gelevelt und es ist einfach extrem angenehm.
Erfolgsrate dabei: 100%
Kampfdauer: ca. 1:20 Minute (edited)
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Você precisa entrar para votar em comentários.Hagazussa#2813
escreveu em 2021-03-08 07:10:48
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Você precisa entrar para votar em comentários.Hanswurst escreveu em 2020-03-15 06:34:22
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Você precisa entrar para votar em comentários.Booker escreveu em 2018-08-21 04:59:19
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Você precisa entrar para votar em comentários.juanfra082018
escreveu em 2020-02-18 21:48:48
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Você precisa entrar para votar em comentários.xRakdosx
escreveu em 2020-11-08 03:33:01
ability(457) [round=1]
change(#2) [round=2]
change(#3) [round=3]
ability(649) [round=4]
ability(1761) [round=5]
ability(1762) [round=6]
standby [round=7]
change(#1) [ self(#3).dead ]
standby [round=8]
ability(459) [round=9]
ability(459) [round=10]
ability(455) [round=11]
ability(455) [round=12]
0
Você precisa entrar para votar em comentários.Grey escreveu em 2018-05-23 04:57:39
ability(457) [round=1]
change(#3) [round=2]
change(#2) [round=3]
ability(649) [round=4]
ability(1761) [round=5]
ability(1762) [round=6]
standby [round=7]
change(#1) [self(#2).dead & !self(#1).active]
ability(459) [round=8]
ability(459) [round=9]
ability(455)
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Você precisa entrar para votar em comentários.DeLeTeX#1454
escreveu em 2024-02-13 12:51:00
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Você precisa entrar para votar em comentários.Ilyaturë
escreveu em 2020-10-15 23:27:50
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