Murloc, Arpie e Volvar... | Potere ai draghi | Razziatori piumati | Il piccolo negromante | Animalista convinto |
Signore della magia | Ragnaros, guarda e impara | Best of the Beasts | Passione acquatica | Ingegnere d'assalto |
35
35
Average rating: |
5 |
Ratings: |
51 |
Your vote: |
|
Creator |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tags
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
||||||||||
1 |
Qualsiasi Livello 25+ Animale
|
|
DragonsAfterDark: Updated 3 June 22 for some efficiency changes. Happy battling!
Script thanks to Ratsch |
Tipo Script |
2 | 5.0 | 35 | 115
1:55
|
17 | |
2 | Script |
2 | 5.0 | 4 | 115
1:55
|
16 | ||||
3 |
Snails all day.
|
Script |
2 | 5.0 | 2 | 128
2:08
|
17+ | |||
4 |
Qualsiasi Livello 25+ Animale
|
2 | 4.5 | 2 | 150
2:30
|
20 |
Includi Passaggi:
Qualsiasi Livello 25+ Animale
Abilità: Qualsiasi
Tipo: Qualsiasi
Substitutes:
1 / 13
1 / 6
DragonsAfterDark: Updated 3 June 22 for some efficiency changes. Happy battling!
Script thanks to Ratsch
Prima | Dopo | Esperienza Guadagnata | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Cappello da Safari |
|
Integratore Inferiore |
|
Integratore |
|
Cilindro di Lunacupa |
|
Evento bonus: scontri tra mascotte |
= |
Le mascotte livellano fino al 25 con minima XP persa |
|
= |
XP aggiuntiva oltre il livello 25 è persa. |
|
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
I somehow question his abilities as a trapper, considering most of his pets are not exactly alive.
6
Devi essere registrato per votare i commenti.Ratsch#21832
scritto il 2022-12-25 01:22:31
standby [enemy.aura(Untot:242).exists && enemy(#1).active]
use(Panzerschild:310) [enemy.aura(Untot:242).exists && enemy(#2).active]
use(Stampede:163) [enemy.aura(Ausweichen:311).exists]
use(Ausweichen:312) [enemy(#2).active && enemy.round=3]
use(Schlaghagel:360)
use(Panzerschild:310) [!self.aura(Panzerschild:309).exists]
use(Tauchen:564) [enemy(#3).active]
use(Schleimberührung:445)
use(#1)
change(next)
1
Devi essere registrato per votare i commenti.Coffe#21587
scritto il 2022-12-24 10:16:56
18
Devi essere registrato per votare i commenti.PruShendralar scritto il 2017-07-04 17:53:46
if [enemy(#1).active]
ability(Flurry) [enemy.round=1]
ability(Stampede) [enemy.round=2]
ability(Stampede) [enemy.aura(Undead).exists]
ability(Flurry)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Dodge)
ability(Flurry)
change(#2) [self(#1).dead]
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Shell Shield) [self.round=1]
ability(Shell Shield) [enemy.aura(Undead).exists]
ability(Ooze Touch)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Dive)
ability(Ooze Touch)
endif
ability(#1)
3
Devi essere registrato per votare i commenti.Sannleikur scritto il 2017-07-09 06:01:03
1
Devi essere registrato per votare i commenti.zaftig
scritto il 2019-11-17 23:41:42
-_-
(edit: the mean comment I was responding to has thankfully been removed.) (edited)
1
Devi essere registrato per votare i commenti.ProfBela
scritto il 2020-07-28 12:20:30
1
Devi essere registrato per votare i commenti.Michi
scritto il 2022-12-22 00:24:39
2
Devi essere registrato per votare i commenti.Irix
scritto il 2021-01-16 12:53:36
1
Devi essere registrato per votare i commenti.spottsy
scritto il 2020-11-12 20:06:16
1
Devi essere registrato per votare i commenti.Moscato
scritto il 2020-11-05 16:51:48
3
Devi essere registrato per votare i commenti.Evil scritto il 2016-10-21 19:50:26
Call Darkness-> Crouch when undead is up to cast Dodge (which is 2nd round) and spam Sneak Attack.
When Rat dies switch to Silkbead Snail H/S 1/2/1 (or probably ANY Snail)
Dive -> Ooze Touch and its over.
0
Devi essere registrato per votare i commenti.Anonymous scritto il 2016-11-02 10:08:05
0
Devi essere registrato per votare i commenti.Anonymous scritto il 2016-12-07 12:40:57
0
Devi essere registrato per votare i commenti.loki scritto il 2017-01-22 14:08:45
2
Devi essere registrato per votare i commenti.katiefraggle
scritto il 2018-04-19 01:53:32
0
Devi essere registrato per votare i commenti.Hex scritto il 2017-06-05 20:19:03
0
Devi essere registrato per votare i commenti.Ruta scritto il 2017-05-16 14:55:03
0
Devi essere registrato per votare i commenti.TheGrandmaGamer scritto il 2017-04-09 23:43:01
I just made a little adjustment.
I started my rabbit with Stampede and followed that with Flurry. Mist Wraith dodged the last round of Stampede but my Flurry still benefited from the double damage from the Stampede. It was only a 2 hit Flurry but almost finished him right there. That probably didn't make that much difference in the fight but he was dead next round.
I was thinking about trying another change when I am finished with Family Familiar on Jarrun. I will try my Snail's dive instead of shell shield when Crawdead has his death-round. I'd like to see Gnaw walk into a big hit instead of making me take one from his first round! LOL
It is not a necessary change since my 3rd pet was a snail and ended up with almost 1400 health when it was over, but I am curious.
Thanks again.
0
Devi essere registrato per votare i commenti.gent scritto il 2017-01-22 15:13:40
0
Devi essere registrato per votare i commenti.Emerson scritto il 2016-12-23 22:00:03
0
Devi essere registrato per votare i commenti.Eric the Epic scritto il 2016-12-07 15:00:40
0
Devi essere registrato per votare i commenti.Llua scritto il 2016-12-07 02:41:32
0
Devi essere registrato per votare i commenti.Bix scritto il 2016-11-02 06:31:53
0
Devi essere registrato per votare i commenti.stella scritto il 2016-10-21 15:27:44
0
Devi essere registrato per votare i commenti.Eilistraee scritto il 2016-10-18 13:05:24
0
Devi essere registrato per votare i commenti.Gráinne
scritto il 2016-10-18 11:26:56
0
Devi essere registrato per votare i commenti.Jeack scritto il 2016-09-24 23:15:49
This avoids snail breed from effecting strat (mine would die before I could cast dive).
1
Devi essere registrato per votare i commenti.Koru08#1614
scritto il 2023-07-14 06:26:12
2
Devi essere registrato per votare i commenti.Adrelisa#21509
scritto il 2021-06-25 05:25:37
if [enemy(#1).active]
ability(Шквал) [enemy.round=1]
ability(Уклонение) [enemy.round=2]
ability(Звериный натиск) [enemy.round=3]
ability(Звериный натиск) [enemy.aura(Undead).exists]
ability(Шквал)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Уклонение)
ability(Шквал)
change(#2) [self(#1).dead]
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Панцирный щит) [self.round=1]
ability(Панцирный щит) [enemy.aura(Undead).exists]
ability(Липкий мазок)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Нырок)
ability(Липкий мазок)
endif
ability(#1)
Nuovo Commento: