64
64
Durchschnittliche Bewertung: |
4.1 |
Bewertungen |
48 |
Deine Bewertung: |
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Creator |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tags
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
||||||||||
1 |
Stufe 7+ Haustier
|
Level Pet:
Elemental needs 706 health Magic needs 314 health Other pets need 471 |
Stufe 7+ Script |
2 | 4.9 | 29 | 135
2:15
|
16 | ||
2 |
Stufe 1+ Haustier
|
Inspired by Claraster's strategy.
|
Stufe 1+ Script Empfohlen |
2 | 4.5 | 51 | 169
2:49
|
17 | ||
3 |
Stufe 15+ Haustier
Irgendein Haustier
|
|
Stufe 15+ Script |
2 | 4.1 | 64 | 155
2:35
|
15+ | ||
4 |
Stufe 25+ Haustier
Stufe 25+ Haustier
|
I'd recommend Magic pets for slot 2 & 3 to take weaker backline damage, and just in case anything goes awry with the strat and you need to bring one of the other pets in to finish up.
|
Script |
2 | 5.0 | 6 | 120
2:00
|
16+ | ||
5 |
Stufe 15+ Haustier
|
|
Stufe 15+ Script |
2 | 5.0 | 4 | 155
2:35
|
19+ | ||
6 |
Stufe 7+ Haustier
|
Tiptoe's ability usage is random between Water Jet and Tidal Wave. This raises the bar for your leveling pet slot when it spams Tidal Wave, but it also has a chance of killing your Wildhammergreifenküken if Water Jet is used exclusively with two or more crits.
Originally created by Rendigar. |
Breed Stufe 7+ Script |
2 | 5.0 | 3 | 103
1:43
|
15+ | ||
7 |
Stufe 1+ Haustier
|
Carry pet takes 0 damage, 22 rounds.
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 200
3:20
|
22 | ||
8 |
Stufe 15+ Haustier
|
Again, an amalgam of many strategies I've tried.
|
Stufe 15+ |
2 | 5.0 | 2 | 185
3:05
|
24+ | ||
9 |
Stufe 3+ Haustier
|
Works with any of the P/P birds like Bloodbeak, Axbeak hatchling, junglebeak as they all have the same move set. A little RNG with how much damage your leveling pet takes, I'd say have 600hp just to be safe
|
Breed Stufe 3+ Script |
2 | 5.0 | 4 | 95
1:35
|
13+ | ||
10 |
Stufe 1+ Haustier
|
~ 18 rounds
For all lvl 1 pets! |
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 180
3:00
|
18+ | ||
11 |
Stufe 12+ Haustier
|
Note that the damage taken by the carry is aquatic, so don't bring an elemental, and you can get by with a magic that's over 650 health.
Completely rewritten in Shadowlands to solve the RNG problem of my earlier script where Tiptoe spamming Water Jet could kill your first pet early, and cause the strategy to fail. |
Stufe 12+ |
2 | 5.0 | 1 | 100
1:40
|
15+ | ||
12 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 3 | 240
4:00
|
30 | |||
13 |
Stufe 1+ Haustier
|
Strategy by @uudog from NGA.
|
Zufall Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 1 | 240
4:00
|
38+ | ||
14 |
Stufe 15+ Haustier
Stufe 15+ Haustier
|
Used this for a long while just thought I'd pass it along
|
Zufall Stufe 15+ |
2 | 0.0 | 1 | 159
2:39
|
17 | ||
15 |
Stufe 8+ Haustier
|
I just took CrazyFluffy#21258 strategy and replaced the Benax with a Motorized Croaker. Credit belongs to CrazyFluffy#21258.
I only Have a P/P Bloodbeak. Feels free to comment if it works with other breeds. I guess you can play around with higher HP breed croakers for bigger Explosion damage. |
Breed Stufe 8+ |
2 | 0.0 | 1 | 113
1:53
|
13 | ||
16 |
Stufe 4+ Haustier
|
Optimized for leveling
|
Zufall Stufe 4+ |
2 | 4.7 | 5 | 130
2:10
|
17 | ||
17 |
Stufe 15+ Haustier
|
|
Beautiful strategy from Mel's guide on Wowhead.com
|
Stufe 15+ Script |
2 | 4.0 | 1 | 150
2:30
|
17+ | |
18 |
Stufe 5+ Haustier
|
I'm surprised no one has published an Ikky/Idol strat before.
|
Zufall Stufe 5+ |
2 | 4.0 | 1 | 175
2:55
|
18+ | ||
19 |
Stufe 1+ Haustier
|
It's a really long fight ~4min. ~48 rounds with P/S and S/B Leerenglüher. With S/S or H/S breed it's even longer. But your team and your level 1 pet are 100% safe!
So I recommend copy strat + TD script, press A and watch an episode on Netflix ;D Tested 11/21/2020 (9.0.2) |
Stufe 1+ Schwierig Script |
2 | 0.0 | 0 | 240
4:00
|
47+ | ||
20 |
Stufe 8+ Haustier
|
Zufall Stufe 8+ |
2 | 0.0 | 0 | 145
2:25
|
18+ | |||
21 |
Stufe 11+ Haustier
|
Breed Stufe 11+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 140
2:20
|
17+ | |||
22 |
Stufe 13+ Haustier
|
Use a mid-level Carry Pet, and try to do about 300 damage on the first move. This will prevent your Flyer from getting hit with Pump.
Tiptoe will always have a random moveset, so try to keep your bird above 50% with Regentanz and Abheben. Usually, I will Regentanz if I get hit with Water Jet, and Abheben on cooldown. I am using P/P breeds on both pets. There is usually a lot of Flutwelle damage to your backline, so I recommend using a mid-level carry pet. |
Breed Stufe 13+ |
2 | 0.0 | 0 | 150
2:30
|
17+ | ||
23 |
alle Flieger
|
Use any second and/or third pet for backup
|
2 | 0.0 | 0 | 145
2:25
|
17+ | |||
24 |
Stufe 10+ Haustier
|
Breed Stufe 10+ |
2 | 0.0 | 0 | 170
2:50
|
19+ | |||
25 |
Stufe 16+ Haustier
|
Credit to Hazelnuttygames for the strategy!!
|
Zufall Stufe 16+ |
2 | 0.0 | 0 | 170
2:50
|
18 |
Notizen:
Stufe 15+ Haustier
Irgendein Haustier
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Ob er zu einem Flüsternden Pandarengeist werden würde, wenn man ihn lange genug kocht?
6
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kallasha schrieb am 2021-01-25 08:57:09
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Proconsul
schrieb am 2024-03-18 17:56:13
14
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Epytropos
schrieb am 2019-08-28 20:49:59
if [ enemy(#1).active ]
ability(Dodge) [ enemy.round=3 ]
ability(Alpha Strike)
endif
if [ enemy(#2).active ]
ability(Ravage) [ enemy.round=5 ]
ability(Alpha Strike)
endif
if [ enemy(#3).active ]
change(#2) [ !self(#2).played ]
change(#3) [ self(#2).played ]
change(#1) [ self(3).dead ]
ability(Dive:564) [enemy.round=4]
ability(Thunderbolt:779)
ability(Swallow You Whole:276)
ability(Alpha Strike)
endif (editiert)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.DebL#2585
schrieb am 2021-01-11 20:43:48
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nellaette#2847
schrieb am 2022-07-09 21:11:07
I won first try with this modification. To clarify, add Spawn of G'nathus in the 3rd slot with abilities (1,1,x) - 3rd ability doesn't matter as you will most definitely not need it!
Thanks all for your hard work as always!
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.G1zStar#1932
schrieb am 2023-11-12 06:05:13
change(#1) [ self(3).dead ]
is missing a #
should be self(#3)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Tokies#11482
schrieb am 2022-04-08 03:16:38
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gremlin64#1527
schrieb am 2021-10-25 08:20:43
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Bastienzzz#1713
schrieb am 2021-03-30 20:12:02
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2021-03-30 22:33:41
This is a variation intended to save a classic one-pet strat from the days when the Teroclaw had both Dodge and Nature's Ward available. I am not convinced it is as reliable as the original, but I am a bit surprised to hear that the Teroclaw dies as early as Tiptoe.
Personally, I stick with Alpha Strike rather than Ravage to finish off Tiptoe, and after swapping in the level pet, I then swap to a third that will finish things. Many pets will deal with PWS. I use Stout Alemental, but a second Teroclaw is also safe.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Momoko#11808
schrieb am 2021-01-04 21:17:18
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Shywillow
schrieb am 2020-11-11 22:27:45
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.romparoomkev schrieb am 2019-01-13 18:28:03
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kurasu#2861
schrieb am 2020-10-17 03:23:13
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Dakender#1566
schrieb am 2020-09-06 11:08:28
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kurasu#2861
schrieb am 2020-10-16 13:20:08
6
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Vaelstra
schrieb am 2020-03-22 19:58:54
TD Script is as follows for anyone who wanna try it:
if [enemy(#1).active]
ability(Alpha Strike) [self.round=1]
ability(Alpha Strike) [self.round=2]
ability(Dodge)
ability(Alpha Strike)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Ravage) [enemy.hp<500 & !enemy.ability(#2).usable]
ability(Alpha Strike)
endif
if [enemy(#3).active]
change(#2) [!self(#2).played]
change(#3) [!self(#3).played]
change(#1) [self(#3).active]
ability(Dodge) [self.aura(Whirlpool).duration=1]
ability(Alpha Strike)
endif (editiert)
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.mobilty#2137
schrieb am 2020-02-06 14:08:27
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kroan#2404
schrieb am 2019-11-11 04:37:58
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kurasu#2861
schrieb am 2019-02-14 08:29:52
Unfortunately, Tiptoe's moves are randomly used, whereas both the water spirit and Marley have a specific pattern that can be exploited.
As such, when I say it's RNG, I mean it's definitely heavy on the RNG as to whether you can risk bringing in two pets to level, or whether you should have a backup pet to finish the job.
EDITED TO ADD: I use two pets for leveling instead of one, and I win *and* get both of them XP approximately 4 times out of 5 (they do need to survive up to 3 attacks from Tiptoe, so extremely low level pets are still risky). Due to the RNG it's by no means guaranteed to work, but I definitely find it's considerably more than a 50/50 shot! (editiert)
4
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.TURBOKillex
schrieb am 2018-09-25 02:24:13
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Zafferg
schrieb am 2018-09-25 11:41:29
6
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Zafferg
schrieb am 2018-08-23 06:51:21
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2018-09-10 08:51:45
7
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Prudentius
schrieb am 2018-08-01 14:10:18
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Myth schrieb am 2018-07-29 17:25:17
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.aa schrieb am 2018-07-21 12:54:05
2,1,1
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Proshvam
schrieb am 2018-07-21 16:46:22
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Erus schrieb am 2018-07-04 16:04:14
change(#2) [enemy(#3).active & enemy.round = 1]
change(#1)
ability(#1) [enemy(#1).active & enemy.round < 3]
ability(#2)
ability(#1)
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.cynner
schrieb am 2018-06-19 12:19:03
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.thetravellor#1451
schrieb am 2018-06-18 08:36:23
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Chuo schrieb am 2018-03-27 04:36:38
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anny schrieb am 2018-02-15 12:40:33
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2018-02-16 08:19:59
I don't do tamers much anymore but I just did this yesterday (my ELS dropped, woot!) and I used a Stout Alemental for the third pet, with Brew Bolt for damage, and Dive to avoid the Whirlpool (or Geyser? I forget) the Stout Alemental finishes the battle fast, avoiding some Tidal Wave damage to the lowbie in the backline.
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Jessica schrieb am 2017-10-14 07:59:52
-3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Karl schrieb am 2017-08-18 03:01:05
if [ self(#1).active ]
standby [ enemy.round=1 ]
change(#2)
endif
if [ self(#2).active & enemy(#1).active ]
ability(#2) [ self.round=1 ]
ability(#2) [ self.round=8 ]
ability(#3) [ self.aura(Whirlpool:512).duration=1 ]
ability(#1)
endif
if [ self(#2).active & enemy(#2).active ]
ability(#3) [ self.aura(512).duration=1 ]
ability(#2) [ !self.aura(Tranquility:255).exists ]
ability(#1)
endif
if [ enemy(#3).active ]
ability(504) [ self(#1).active ]
change(#3)
ability(646)
ability(209)
endif
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.suutar schrieb am 2017-10-10 22:18:22
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kissmyaxe schrieb am 2017-10-14 03:37:20
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ralthor schrieb am 2017-06-03 11:05:10
if [enemy(#1).active]
ability(Dodge) [enemy.round=3]
ability(Alpha Strike)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Ravage) [enemy.round=5]
ability(Dodge) [enemy.round=4]
ability(Alpha Strike)
endif
if [enemy(#3).active]
change(23) [!self(#2).played]
change(#1) [self(#2).played]
change(#3) [self(1).dead]
ability(Dodge) [enemy.round=4]
ability(Alpha Strike)
endif
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Saullia schrieb am 2017-08-16 19:28:41
6
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.CairdeCruan schrieb am 2017-08-28 12:33:12
if [ self(#1).active & enemy(#1).active ]
ability(#2) [ enemy.round=3 ]
ability(#1)
endif
if [ self(#1).active & enemy(#2).active ]
ability(#2) [ enemy.round=4 ]
ability(#3) [ enemy.round=5]
ability(#1)
endif
if [enemy(#3).active]
change(#2) [ !self(#2).played]
change(#1) [ self(#2).played]
ability(#2) [ enemy.round=4 ]
ability(#1)
endif
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hextranq schrieb am 2017-09-08 10:55:23
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Brawler schrieb am 2016-12-10 17:00:15
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Saintgabrial schrieb am 2016-12-13 17:40:10
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Leviticusmax schrieb am 2017-01-14 17:35:05
Chi-Chi 2,1,1
Any LvL 15+ pet
Gahz'rooki 2,2,1 (but any pet will do here it is not used)
1. Alpha Strike
2. Alpha Strike
3. Ethereal
4. Alpha Strike (Marley Dies)
Tiptoe comes in
5. Alpha Strike
6. Alpha Strike
6a. If at ANY time in this fight you get hit with a 2nd water jet use Tranquility to maintain the flying buff (this will happen infrequently maybe 20% of the time)
7. Alpha Strike
8. Alpha Strike (Tiptoe Dies)
PWS Comes in
9. Alpha Strike
10. Alpha Strike
11. Alpha Strike
12. Alpha Strike (Chi-Chi finally dies)
13. Any LvL 15 pet should one shot PWS (usually around 187 health)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Quenais schrieb am 2017-02-14 01:42:59
Only time I've seen it fail is when Tiptoe gets spam happy with Water Jet, which should be easy enough to counter with a spare lvl25 pet. (My swamp croaker hasn't had a chance to prove that, but hey. He's there in case it comes to it.)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Laeleiweyn schrieb am 2016-12-16 08:51:27
Turn 1 and 2: Alpha Strike
Turn 3: Dodge
Turn 4: Alpha Strike - Marley dies
Only Alpha Strike on Tiptoe (and I don't take extra damage because I haven't done the heal = being elemental). After that I follow the guide again. :)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Saintgabrial schrieb am 2016-12-17 06:41:48
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Laeleiweyn schrieb am 2016-12-17 06:46:27
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Saintgabrial schrieb am 2016-12-22 22:28:15
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Saintgabrial schrieb am 2016-12-26 13:07:22
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2017-01-07 10:40:56
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2016-12-02 01:33:25
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2017-01-07 10:40:10
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Sarth schrieb am 2016-11-08 13:01:30
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Liz schrieb am 2017-01-03 14:04:51
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Vhale schrieb am 2016-11-28 00:24:25
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Spoda schrieb am 2015-07-23 00:52:00
I'm sure there was some RNG involved, but I got it on my first attempt. My petrel and the Water Spirit died on the same round, so the Proto-whelp was never needed.
I only used slicing wind and lift-off (to avoid geyser and whirlpool, whenever it was possible to do so).
TL;DR: Sandy petrel soloed this fight.
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2016-07-29 22:51:44
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Remte
schrieb am 2016-07-25 03:07:04
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2015-05-20 12:05:22
But as I said, I can make the Gryphon work fine, just not with the Carry Pet in the first slot.
I just won a battle in 19 rounds with an S/S Gryphon (min-Health, min-Power) and an Idol as follows:
Gryphon: Peck, Peck, Lift-Off, Peck ALWAYS finishes Marley. The lowest possible damage of Peck (S/S or H/H breeds) is 444. 3 * 444 = 1332, leaving less than 300 damage required from Lift-Off, so that's arithmetically certain. And so far we have taken no damage!
Tiptoe enters. Tiptoe has 1675 HP and heals himself for 499 during the battle, so we need 2174 damage. That's 5 Pecks with a min-Power Gryphon.
So our sequence for Tiptoe is Peck, Peck, Peck, Peck, Peck.
In my battle just now, Tiptoe got off 2 Water Jets (2*354), a Healing Wave, and and a Tidal Wave crit of 184, still leaving my min-Health (S/S) Gryphon a comfortable 500+ HP when Tiptoe died. Tiptoe would have needed to crit both Water Jets to have killed the Gryphon, which would be 1 in 400.
Pandaren Water Spirit Enters.
Swap in Carry Pet.
Swap in Anubisath Idol.
Crush, Deflection to avoid the Geyser and Whirlpool, and Crush to death, using Deflection once more to avoid either the Whirlpool of Geyser. (I'd choose to avoid the Geyser, but I'm not certain that's right.)
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schrieb am 2015-06-17 17:28:33
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.LEx schrieb am 2015-06-15 20:58:12
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schrieb am 2015-06-16 16:04:48
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schrieb am 2015-05-30 00:27:32
However, I have just had Tiptoe reduce the Teroclaw below half-health. This is a problem, since we don't want to use Nature's Ward because we will then be weak to the Aquatic attacks. Ravage is an option for this event, but IO think it would be too weak. The Teroclaw died before finishing. Fortunately I had a spare 25 on the team that finished off the elemental.
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schrieb am 2015-05-19 19:35:28
The Gryphon always avoids Marley's FIRST Pump with the Lift-Off in Turn 3.
The catch is with Marley's SECOND Pump.
Marley's second Pump never happens if we kill him with our second Peck.
But whether we kill him in two Pecks depends on the damage done with Lift-Off.
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schrieb am 2015-05-20 02:08:46
Will have to try around and come up with a new strategy this evening then. My original one included Lil'Deathwing which isn't really the most commonly available pet to suggest :D
Thanks for the detailed testing!
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schrieb am 2015-05-19 18:02:58
828, 753, 783, 833, 594,
551, 685, 628, 573, 783,
675, 628, 598, 825, 579,
582, 806, 820, 828, 645
That's 9 of 20 battles where Marley (would have) got his second Pump off.
(would have) because I mostly forfeited after seeing the Lift-Off number. Fortunately, I took no damage up to that point, so didn't have to heal. :)
I followed two of the battles through where the second Pump hit. In both of them, the Gryphon died next round. In one of them, the Idol one anyway; in the other, it lost.
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schrieb am 2015-05-19 17:40:28
It's not about the health - it's about the damage done by Lift-Off in Turn 3, which needs to be enough so that two Pecks will kill him.
Marley has 1600 HP. Two Pecks = 2 * 463 (for my H/B) = 926. 1600 - 926 = 674.
If Lift-Off does more than 674 damage, we win. If not, we might be able to fight on, but it doesn't look good.
For my H/B, the tooltip reads 556 to 834 (when facing Marley, so the racial is counted in).
I will retry a number of times and let you know what I get.
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schrieb am 2015-05-15 21:54:32
I usually use the strat in Mel's guide, with the Nether Faerie Dragon and Emperor Crab - or Chi-Chi, just for a change, but looking around I see a lot of people recommending the new Teroclaw Hatchling, so I tried that.
Oh, yeah. Teroclaw Hatchling master-pet. :) Not only is it the new champ for farming critters in Halfhill, it solos this fight effortlessly. And it's easy to get, and cageable, and cheap at the AH.
Strat:
Alpha Strike
Alpha Strike
Dodge (the Whirlpool and Dive)
Alpha Strike
Alpha Strike if Marley is still alive
Tiptoe comes out
Spam Alpha Strike and
Dodge when available, just to avoid two attacks, though I think this is optional
Pandaren Water Spirit comes out
Swap in carry pet
Swap back to Teroclaw Hatchling, (or your reserve pet - I've only done this twice, so may have missed some RNG)
Spam Alpha Strike and
Dodge when available
Beautiful.
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schrieb am 2015-05-18 18:23:42
In my previous comment about the Teroclaw Hatchling strat, my fourth Alpha Strike "if Marley is still alive" is arithmetically impossible. Teroclaw will always kill him in three Alpha Strikes.
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schrieb am 2015-05-19 14:49:39
But I'm really confused by the wildhammer strat. The only thing that matters is speed, so I chose an HH gryphon to have the slowest possible. It still has 15 speed more than Marley. My fights *always* go like this:
Round 1 - Pass - Whirlpool (2 rounds left)
Round 2 - Swap to Gryphon - Dive charging, whirlpool 1 round let
Round 3 - Lift off (goes first) - Whirlpool misses, Dive misses
Round 4 - Lift off hits for ~787 Dmg - Pump
Round 5 - Peck hits for 444 Dmg - Whirlpool (2 rounds left), enemy at about 370 life)
Round 6 - Peck hits for 444 Dmg killing Marley, Gryphon at full health
Swap to Anubisath and from there it's RNG fest and that means I'll change my strat now from that point on. ^^
Please have another go, I'd like to know what differs from my experiences
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schrieb am 2015-05-15 01:01:39
It may be that the extra Power makes the difference between killing Marley before he discharges his Pump, and getting toasted by it. More likely, though, it's the RNG in the damage that List-Off does. Lift-Off is given as 370-556 for the H/B and 390-585 for the P/S (and then figure in the racial bonus vs. aquatic.)
I saw 606 and 844 as the damage numbers for Lift-Off in the two fights, and that 242 is what kills Marley, or lets him live to deliver his nuke.
|H/B Wildhammer Gryphon Hatchling|Pandaren Water Spirit
1|Pass|Whirlpool
2|Swap in WGH|Dive
3|Lift-Off|(Dive misses)
4|Lift-Off 606|Pump - charging
5|Peck 463|Whirlpool
6|Peck 463|Pump 792
Note|I lose flying so am now slower|
7|Peck - kills Morley - Whirlpool hits me for 528 and roots me|Pump - charging
Note|Can't swap so strat ends|
Note|I did try carrying on winging it but it was quickly hopeless|
||
||
|P/S Wildhammer Gryphon Hatchling|
1|Pass|Whirlpool
2|Swap in WGH|Dive
3|Lift-Off|(Dive misses)
4|Lift-Off 844|Pump - charging
5|Peck 487|Whirlpool
6|Peck 487|Morley dies - Tiptoe enters
7|Swap in Idol|Water Jet 354 - Whirlpool hits Idol for 528
Note|I am slower|
8|Sandstorm 555|Tidal Wave 123 all round
9|Crush 188|Tidal Wave 73 (crit)
10|Crush 320|(Tidal wave missed)
11|Crush 308|Water Jet 280
12|Crush 223|Healing Wave heals Tiptoe 500
Status|Idol 712|Tiptoe 581
13|Crush 325|Water Jet 280
14|Sandstorm 555 - kills Tiptoe|Tidal Wave 123 all round
Status|Idol 447 (is still slower)|Tiptoe dead - PWS enters
15|Crush|Geyser
16|Crush|Whirlpool
17|Crush|Tidal Wave
18|Deflection|(blocked tidal wave and geyser and whirlpool)
19|Crush|Tidal Wave
20|Sandstorm 555|Whirlpool
21|Crush |Geyser
|We win!|
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schrieb am 2015-05-14 13:06:01
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.TDPetBattle-Script schrieb am 2017-06-13 16:15:47
ability(312) [enemy.round=3]
ability(504)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(312) [enemy.round=4]
ability(802) [enemy.round=5]
ability(504)
endif
if [enemy(#3).active]
change(#2) [enemy.round=1]
change(#1)
ability(312) [enemy.round=4]
ability(504)
endif
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Yitzchak schrieb am 2016-11-08 19:37:53
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gamegenie
schrieb am 2020-05-03 12:42:25
if [enemy(#1).active]
ability(Frappe alpha:504) [self.round=1]
ability(Frappe alpha:504) [self.round=2]
ability(Esquive:312)
ability(Frappe alpha:504)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Ravage:802) [enemy.hp<500 & !enemy.ability(#2).usable]
ability(Frappe alpha:504)
endif
if [enemy(#3).active]
change(#2) [!self(#2).played]
change(#3) [!self(#3).played]
change(#1) [self(#3).active]
ability(Esquive:312) [self.aura(Tourbillonnement:512).duration=1]
ability(Frappe alpha:504)
endif
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Callsito schrieb am 2019-02-14 09:08:34
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.V3rtige schrieb am 2017-10-12 08:39:02
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Johanga#2233
schrieb am 2021-01-12 08:01:42
change(#3) [enemy(#3).active & !self(#3).played]
change(#1) [self(#3).active & !self(#1).dead]
change(#2) [self(#3).active & !self(#2).dead]
use(Ravage:802) [enemy(#2).active & enemy.hp<618]
use(Alpha Strike:504) [enemy(#3).hp<385 & self.speed.fast]
use(Dodge:312) [self.aura(Whirlpool:512).duration=1]
use(Alpha Strike:504)
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.DoctorF#2582
schrieb am 2019-05-17 04:49:43
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Lvovich
schrieb am 2018-11-24 14:46:12
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Lvovich
schrieb am 2018-11-24 14:46:08
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.andrei_gus
schrieb am 2018-09-22 14:07:00
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Zarg schrieb am 2018-07-22 09:14:44
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nero schrieb am 2017-06-05 08:24:02
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nitania
schrieb am 2018-05-17 22:08:09
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Canoptek schrieb am 2017-06-17 03:51:12
ability(312) [self.aura(512).duration=1]
ability(504)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(802) [enemy.hp<=309 & self.hp>773]
ability(312) [self.hp>773]
ability(504)
endif
if [enemy(#3).active]
change(#2) [!self(#2).played]
change(#1)
change(#3) [self(#1).dead]
ability(312) [self.aura(512).duration=1]
ability(506) [self.aura(512).duration=1]
ability(508)
ability(504)
endif
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