Estrategia añadida por Prudentius
51
51
Puntuación media: |
4.9 |
Puntuaciones: |
32 |
Tu voto: |
|
Creator |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Etiquetas
Filtrar estrategias:
These options reset all other sorting filters. |
||||||||||
1 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Nivel 1+ Script |
2 | 5.0 | 94 | 80
1:20
|
11 | |||
2 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
TD Script updated. 2.16.19
|
Nivel 1+ Script |
2 | 4.9 | 51 | 78
1:18
|
10 | ||
3 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
6 rounds (5 with a lucky crit) and 100% guaranteed to always succeed.
For this to work, it's important that you use the correct breeds (P/P Bombita Mechanegra, H/P Boquete). |
Raza Nivel 1+ Script Recomendada |
2 | 4.6 | 19 | 54
0:54
|
6 | ||
4 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
|
Nivel 1+ Script |
2 | 4.4 | 16 | 95
1:35
|
13 | ||
5 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Evil
|
Nivel 1+ Script |
2 | 5.0 | 9 | 80
1:20
|
10 | ||
6 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
RNG Nivel 1+ Script |
2 | 5.0 | 13 | 120
2:00
|
18 | |||
7 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Strategy by sallamo on Wowhead
Script thanks to Wildcard |
Nivel 1+ Script |
2 | 5.0 | 10 | 100
1:40
|
12 | ||
8 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Мне всегда жаль этих милых волчат...
|
Nivel 1+ |
2 | 4.4 | 13 | 75
1:15
|
10-11 | ||
9 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Its an extension to Serpes strategy
The Globo de la Luna Negra use Explotar at the end. Complete XP goes to lvl pet. Additionally it is not so random. |
Nivel 1+ Script |
2 | 4.0 | 7 | 115
1:55
|
14 | ||
10 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
6 rounds.
|
Nivel 1+ Script |
2 | 5.0 | 5 | 57
0:57
|
6 | ||
11 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
This is a slight alteration to Prudentius' strategy here, using a different 3rd pet than the 2 suggested ones in that slot.
So credit goes to Prudentius. |
Nivel 1+ |
2 | 5.0 | 4 | 75
1:15
|
9 | ||
12 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Strategy added by Semijammin
This allows you to level any level 1 or higher pet in this fight and they receive all the XP |
Nivel 1+ Script |
2 | 5.0 | 5 | 85
1:25
|
11 | ||
13 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Raza Nivel 1+ |
2 | 5.0 | 2 | 88
1:28
|
10 | |||
14 |
Cualquier mascota
|
RNG Script |
2 | 0.0 | 1 | 80
1:20
|
8 | |||
15 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Nivel 1+ Script |
2 | 0.0 | 1 | 92
1:32
|
11 | |||
16 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Script thanks to Serenzis
|
Nivel 1+ Script |
2 | 4.8 | 5 | 71
1:11
|
10 | ||
17 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Nivel 1+ Script |
2 | 4.8 | 5 | 99
1:39
|
13 | |||
18 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Original-Guide von Rikade (WoW-Head)
|
Nivel 1+ Script |
2 | 4.4 | 2 | 77
1:17
|
10 | ||
19 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
RNG Nivel 1+ Script |
2 | 2.6 | 11 | 90
1:30
|
10 | |||
20 |
Cualquier nivel 15+ Mascota
|
When you get to the point of putting in your darkmoon zeplin, if the last pet don't have much health left you can either go straight to missile, or use decoy then missile as well and still win the fight
|
Nivel 15+ |
2 | 0.0 | 0 | 122
2:02
|
15 | ||
21 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
|
Nivel 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 100
1:40
|
13 | ||
22 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
|
Nivel 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 100
1:40
|
13 | ||
23 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Nivel 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 73
1:13
|
8 | |||
24 | 2 | 0.0 | 0 | 115
1:55
|
14 | |||||
25 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
RNG |
2 | 0.0 | 0 | 90
1:30
|
11 | |||
26 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Strategy suggested by Chuo on Evil's SrM-S/AbH alternative
|
Nivel 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 70
1:10
|
8 | ||
27 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Only risk with this is with GOOD RNG warbot can solo the entire thing and you miss the xp, BAD RNG pet bombling comes in early but it will never lose. You just have to manage your DPS to get the final wolf down to <680 for explode to end the fight. Your level pet only enters at the end of the fight.
|
Nivel 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 75
1:15
|
9 | ||
28 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Nivel 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 100
1:40
|
12 | |||
29 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
It's not the fastest, but it's another option to use.
100% reliable strat (1000 sims per breed). |
Nivel 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 75
1:15
|
9+ | ||
30 |
Cualquier nivel 1+ Mascota
|
Raza Nivel 1+ Script |
1
Updated
|
0.0 | 0 | 120
2:00
|
14-15 |
Incl. pasos:
Cualquier nivel 1+ Mascota
Sustitutos:
1 / 2
TD Script updated. 2.16.19
Antes | Después | Ganancia de Experiencia | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Sombrero de safari |
|
Chuchería inferior para mascotas |
|
Chuchería para mascotas |
|
Chistera de la Luna Negra |
|
Semana de Duelos de Mascotas |
= |
La mascota sube a nivel 25 con pérdida mínima de EXP |
|
= |
Se pierde la EXP adicional por encima del nivel 25 |
|
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
For the best display of your strategy, please follow these guidelines:
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Los cachorros de lobo gélido son tan monos... Excepto cuando están por debajo del 50%, ¡entonces revientan!
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosnomisuke
escrito el 2021-10-18 04:44:20
/way #539 50.0 31.2 Ashlei
/way #542 46.4 45.2 Vesharr
/way #535 49.0 80.4 Taralune
/way #550 56.2 9.8 Tarr the Terrible
/way #525 68.6 64.6 Gargra
/way #543 51.0 70.6 Cymre Brightblade
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariossirzooro
escrito el 2021-10-02 08:06:07
standby [ enemy.ability(Howl:362).usable ]
change(#3) [ self(#1).dead & ! self(#3).played ]
change(#2) [ self(#1).dead & ! self(#2).played ]
ability(Minefield:634)
ability(Explode:282) [ ! enemy.aura(Minefield:635).exists ]
ability(Batter:455)
ability(Shock and Awe:646)
ability(Ion Cannon:209) [ self(#2).active ]
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosanja
escrito el 2021-02-26 15:04:02
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosDarkSorrow#1445
escrito el 2021-02-22 06:24:21
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosDorelei
escrito el 2021-02-07 17:57:36
3
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosFalchor#2647
escrito el 2019-08-28 13:48:01
I'm french but I will try to explain it in english :
1 : Extra plating
2 : Metal fist
3 : Siphon Anima
4 : Metal fist
5 : Metal fist - Wolfus dies, Fangra join the fight
6 : Metal fist
7 : Extra plating
8 : Pass
9 : Siphon Anima
10 : Metal fist - Fangra dies, Wolfgar join the fight
11 : Swap to your first 1+ pet
12 : Swap back to your Son of Animus
13 : Siphon Anima
14 : Extra plating
15 : Swap to your second 1+ pet
16 : Swap back to your Son of Animus
17 : Siphon Anima
18+19 : Metal fist
Exept bad RNG (ennemy crits), it's easy to win this.
quit [enemy(#2).active & enemy.round = 1 & self(#1).hp<800]
if [enemy(#3).active]
change(#2) [enemy.round=1]
change(#3) [enemy.round=5]
change(#1)
use(Siphon Anima:937)
use(Extra Plating:392) [enemy.hp>500]
use(Metal Fist:384)
endif
standby [enemy.aura(Dodge:311).exists]
use(Extra Plating:392)
use(Siphon Anima:937) [self.hpp<100]
use(Metal Fist:384)
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosMalachi escrito el 2020-04-13 17:03:25
2
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosDorelei
escrito el 2021-02-07 17:52:59
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosSins
escrito el 2020-11-13 02:59:54
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosShywillow
escrito el 2020-11-11 23:25:19
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosPureArmour#1184
escrito el 2020-10-16 22:01:40
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosTifa
escrito el 2020-10-16 17:44:00
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosgurumatthew
escrito el 2020-10-13 21:44:02
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosakesi#1338
escrito el 2020-03-18 09:51:07
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosMalachi escrito el 2019-06-22 09:32:02
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosEekwibble
escrito el 2019-06-22 20:46:56
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosMalachi escrito el 2019-07-16 15:58:43
3
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosskmzarn
escrito el 2018-12-29 04:02:03
change(#2) [self(#1).dead & !self(#3).played]
change(#3) [self(#2).played & !enemy.ability(Howl:362).usable]
standby [self(#2).active]
ability(Minefield:634)
ability(Explode:282) [!enemy.aura(Minefield:635).exists]
ability(Batter:455)
ability(Shock and Awe:646)
ability(Ion Cannon:209) [self(#3).active]
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosAaronMM
escrito el 2019-02-14 13:34:52
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosnomisuke
escrito el 2019-07-11 17:54:00
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosGnuclearGnome
escrito el 2019-03-30 15:52:06
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosThreewolves
escrito el 2019-05-28 16:04:01
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosSazandora
escrito el 2019-04-15 17:18:36
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosKralik
escrito el 2018-06-15 14:29:06
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosArtemisiå#1153
escrito el 2018-12-17 13:29:52
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentarios(OP) Prudentius
escrito el 2019-02-16 16:41:34
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosAlan escrito el 2019-01-25 16:40:40
1. Minefield
2. Swap carry in
3. Swap Bombling in
4. Batter until Wolfus dies
-1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosrubydruid
escrito el 2019-01-20 19:11:15
if [enemy(#1).active]
ability(#3) [self.round=1]
ability(#1)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Overtune) [enemy.round=1]
ability(Batter)
change(#2) [self(Cogblade Raptor).dead & !self(#2).played]
change(#3) [self(#2).played]
ability(Missile)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Batter) [self(Cogblade Raptor).active]
change(#2) [self(Cogblade Raptor).dead & !self(#2).played]
change(#3) [self(#2).played]
ability(Decoy)
ability(Missile)
endif
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosRemte
escrito el 2019-01-21 03:15:23
https://wow-petguide.com/index.php?Strategy=4244
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosShorti escrito el 2018-12-25 22:43:42
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentarios(OP) Prudentius
escrito el 2018-10-07 14:49:13
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosFirecrest
escrito el 2018-12-21 00:46:42
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosThekk
escrito el 2018-12-02 21:59:11
Bring it in as soon as the Pet Bombling Dies and use 2x Metal Fist then Explode. It's not much of a difference, but it saves a turn.
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosKay escrito el 2018-09-21 13:22:44
*wish I could rate 5 stars, but I get error. And another error when click to contact Aranesh.
2
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosRemte
escrito el 2018-09-21 14:01:39
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosBooker escrito el 2018-07-12 15:31:11
-1
Debes iniciar sesión para votar en los comentarios(OP) Prudentius
escrito el 2018-06-18 22:59:50
The strategy instructions should read as follows after the Pet Bombling Explodes
Turn 1 Swap in Leveling pet
Turn 2 Pass
Turn 3 Bring in your Darkmoon Tonk
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosRemte
escrito el 2018-06-19 02:16:18
You don't need to pass if your switchee comes in after your pet dies, in contrary to start of the fight.
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentarios(OP) Prudentius
escrito el 2018-06-19 17:07:21
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosKatanga escrito el 2019-11-06 06:41:54
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosptt18 escrito el 2020-09-14 17:29:31
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosjuanfra082018
escrito el 2019-03-20 21:47:59
0
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosPickwick escrito el 2021-02-28 05:48:30
1
Debes iniciar sesión para votar en los comentariosFalchor#2647
escrito el 2019-08-28 13:50:58
Tour 1 : Plaque supplémentaire
Tour 2 : Poing en métal
Tour 3 : Siphon d'anima
Tour 4 : Poing en métal
Tour 5 : Poing en métal - Loupus meurt et Fangra rejoint le combat
Tour 6 : Poing en métal
Tour 7 : Plaque supplémentaire
Tour 8 : Passer
Tour 9 : Siphon d'anima
Tour 10 : Poing en métal - Fangra meurt et Lougar rejoint le combat
Tour 11 : Faites rentrer votre première mascotte 1+
Tour 12 : Faites revenir votre Fils d'Animus
Tour 13 : Siphon d'anima
Tour 14 : Plaque supplémentaire
Tour 15 : Faites rentrer votre deuxième mascotte 1+
Tour 16 : Faites revenir votre Fils d'Animus
Tour 17 : Siphon d'anima
Tour 18+19 : Poing en métal
Il est très rare que les RNG soient dévorables à la réussite de ce combat.
quit [enemy(#2).active & enemy.round = 1 & self(#1).hp<800]
if [enemy(#3).active]
change(#2) [enemy.round=1]
change(#3) [enemy.round=5]
change(#1)
use(Siphon Anima:937)
use(Extra Plating:392) [enemy.hp>500]
use(Metal Fist:384)
endif
standby [enemy.aura(Dodge:311).exists]
use(Extra Plating:392)
use(Siphon Anima:937) [self.hpp<100]
use(Metal Fist:384)
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